GTA 6: Take-Two ostrzega przed tworzeniem gier przez AI

Temat sztucznej inteligencji wraca jak bumerang — tym razem w kontekście jednej z największych serii w historii gier. CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, w rozmowie z CNBC odniósł się do możliwości stworzenia GTA 6 lub podobnych hitów przez AI. I choć brzmi to futurystycznie, Zelnick nie pozostawia złudzeń – jego zdaniem sztuczna inteligencja nigdy nie zastąpi ludzkiej kreatywności.

GTA 6 i AI – czy maszyny mogłyby stworzyć hit?

W ostatnich miesiącach coraz częściej mówi się o tym, że AI może zastąpić część pracy twórców gier. Jednak według Zelnicka, choć technologia jest imponująca, nie potrafi tworzyć naprawdę nowych pomysłów. – „Kiedy używasz AI do generowania treści, opierasz się na danych z przeszłości. To nie jest prawdziwa kreatywność, to powielanie” – stwierdził szef Take-Two Interactive.

Jego zdaniem Grand Theft Auto to marka, której siła tkwi w oryginalności, narracji i charakterystycznym humorze, a tego żaden algorytm nie jest w stanie naśladować.

Problemy prawne i etyczne sztucznej inteligencji

Zelnick zwrócił też uwagę na kwestię praw autorskich. Według niego, treści stworzone przez AI nie są chronione prawem, ponieważ nie mają „ludzkiego” autora. To rodzi ryzyko dla wydawców – jeśli gra stworzona przez AI wykorzysta elementy pochodzące z cudzych danych, może to prowadzić do procesów sądowych i sporów o własność intelektualną.

To realny problem, który już dziś dotyka branżę kreatywną – od muzyki, przez filmy, aż po gry. Jak zauważa CNBC, firmy technologiczne wciąż szukają nowych źródeł danych do trenowania modeli, co budzi coraz większy sprzeciw twórców i organizacji chroniących prawa autorskie.

AI nie stworzy GTA – i dobrze

Choć wielu fanów gier marzy o tytule generowanym w całości przez sztuczną inteligencję, Zelnick tonuje emocje: „Nawet gdybyśmy mogli jutro nacisnąć przycisk i stworzyć nowy GTA, efekt byłby… po prostu zły. Otrzymalibyśmy coś odtwórczego, pozbawionego duszy”.

Według niego AI może pomóc w procesach technicznych, takich jak optymalizacja czy testowanie, ale tworzenie światów, postaci i historii to zadanie tylko dla ludzi.

Take-Two: technologia tak, ale z głową

Zelnick podkreśla, że Take-Two nie odrzuca AI całkowicie. Wręcz przeciwnie – firma obserwuje rozwój technologii i stara się ją wykorzystywać tam, gdzie naprawdę przynosi korzyści. Jednak jego zdaniem równowaga między technologią a kreatywnością jest kluczem.

„Sztuczna inteligencja może być przydatna w wielu dziedzinach, ale nie w tworzeniu emocji. A emocje to serce każdej dobrej gry” – dodaje Zelnick.

Kiedy premiera GTA 6?

Take-Two potwierdziło, że premiera GTA 6 zaplanowana jest na 26 maja 2026 roku na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wersja PC pojawi się w późniejszym terminie.

Fani już nie mogą się doczekać, a temat AI – mimo wszystko – pozostaje jednym z najgorętszych zagadnień w branży gier.

Udostępnij ten artykuł
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Komentarze w tekście
Zobacz wszystkie komentarze
0
Napisz komentarz do artykułux
Obserwuj nas na Facebooku