Control Resonant walka wygląda zupełnie inaczej niż w pierwszej części serii. Remedy mocniej stawia na starcia z bliska, dynamiczne uniki, kombinowanie ze zdolnościami Dylana oraz wykorzystanie zmieniającej się broni Aberrant.
- Aberrant – najważniejsza broń Dylana
- Nie walcz cały czas w ten sam sposób
- Uniki są niezwykle ważne
- Stagger i ogłuszanie przeciwników
- Egzekucje pozwalają odzyskać kontrolę nad walką
- Ataki wręcz odzyskują zasób Combat Ability
- Zdolności paranormalne zmieniają sposób walki
- Otoczenie również ma znaczenie
- Ruch Dylana jest częścią systemu walki
- Statusy i ulepszenia Aberrant
- Jak stworzyć dobry build na początek?
- Co zrobić, gdy walka jest za trudna?
- Control Resonant – najważniejsze zasady walki
- Control Resonant – jak walczyć najlepiej?
Nie wystarczy więc stać w miejscu i atakować przeciwników. Nowy system został zaprojektowany wokół ruchu, odpowiedniego wyczucia momentu ataku oraz łączenia różnych umiejętności.
Control Resonant zadebiutuje 24 września 2026 roku, dlatego warto poznać podstawy systemu walki jeszcze przed rozpoczęciem gry.
Aberrant – najważniejsza broń Dylana
Centralnym elementem systemu walki jest Aberrant, czyli zmieniająca kształt paranormalna broń Dylana.
Nie jest to zwykły karabin czy pistolet. Aberrant może przyjmować różne formy, które zmieniają sposób prowadzenia walki.
Wśród zaprezentowanych form znajdują się między innymi:
- młot,
- ostrza,
- kosa,
- pięści.
Poszczególne formy mają inne zastosowanie. Jedne pozwalają zadawać szybkie obrażenia z bliska, inne zapewniają większy zasięg albo mocniejsze pojedyncze uderzenia.
Dlatego jednym z podstawowych elementów Control Resonant walka będzie odpowiednie dobranie formy Aberrant do sytuacji.
Nie walcz cały czas w ten sam sposób
Jedną z najważniejszych rzeczy, o których warto pamiętać, jest zmienianie sposobu atakowania.
W grze można korzystać z podstawowej oraz dodatkowej formy Aberrant. Pozwala to budować kombinacje i dostosowywać sposób walki do konkretnego przeciwnika.
Do tego dochodzą zdolności paranormalne oraz talenty zwiększające synergię pomiędzy atakami.
W efekcie można stworzyć między innymi build nastawiony na:
- szybkie ataki,
- mocne uderzenia,
- efektywne uniki,
- zdolności paranormalne,
- kontrolowanie przeciwników,
- statusy nakładane na wrogów,
- egzekucje.
Uniki są niezwykle ważne
W Control Resonant nie warto stać przed przeciwnikiem i przyjmować kolejnych ciosów.
System walki mocno wykorzystuje dodge, czyli unik. Wrogowie wymagają obserwowania ich zachowania i odpowiedniego reagowania na nadchodzące ataki.
Szczególnie ważne będzie nauczenie się momentu wykonywania perfekcyjnego uniku.
Jeżeli gracz ma problem z wyczuciem czasu, może skorzystać z ustawień Assist Mode i między innymi zwiększyć okno czasowe przeznaczone na Perfect Dodge.
Stagger i ogłuszanie przeciwników
Kolejnym ważnym elementem jest stagger, czyli wytrącanie przeciwników z równowagi.
Niektóre zdolności pozwalają szybciej naruszać postawę przeciwnika. Kiedy wróg zostanie odpowiednio osłabiony, pojawia się możliwość wykonania egzekucji.
Warto więc nie tylko patrzeć na pasek zdrowia przeciwnika.
Dobry gracz będzie obserwował również jego postawę i moment, w którym można przejść do kolejnego etapu ataku.
Egzekucje pozwalają odzyskać kontrolę nad walką
Egzekucje są jednym z elementów, które nagradzają agresywną grę.
Po odpowiednim ogłuszeniu przeciwnika można wykonać specjalny finisher. Jest to nie tylko efektowny sposób zakończenia starcia.
Egzekucje mogą również wzmacniać dalsze ataki Dylana.
W praktyce tworzy to prostą pętlę:
atak → ogłuszenie → egzekucja → większa siła ataku → kolejny przeciwnik
Dlatego podczas trudniejszych starć warto szukać okazji do szybkiego przechodzenia między kolejnymi celami.
Ataki wręcz odzyskują zasób Combat Ability
W Control Resonant agresywna walka ma jeszcze jedno znaczenie.
Trafienia bronią wręcz pomagają odzyskiwać zasób potrzebny do korzystania z Combat Abilities.
To sprawia, że gra zachęca do pozostawania blisko przeciwników zamiast ciągłego wycofywania się.
Jednocześnie nie oznacza to, że trzeba bezmyślnie rzucać się na każdego wroga. Kluczowe będzie połączenie agresji z unikami i odpowiednim wykorzystaniem zdolności.
Zdolności paranormalne zmieniają sposób walki
Dylan korzysta również z różnych Supernatural Combat Abilities.
Mogą one znacząco zmienić przebieg starcia i pozwalają tworzyć różne style rozgrywki.
Wśród pokazanych możliwości znalazły się między innymi:
- ataki dystansowe,
- zdolności obszarowe,
- osłona,
- przywoływanie sojusznika,
- zdolności wykorzystujące otoczenie.
Jedną z pokazanych umiejętności jest Barrage, pozwalające wystrzeliwać pociski w kierunku przeciwników.
Inna zdolność umożliwia przywołanie paranormalnego sojusznika, który pomaga podczas walki.
Otoczenie również ma znaczenie
Manhattan w Control Resonant nie jest tylko tłem dla walk.
Podczas starć można wykorzystywać elementy otoczenia jako osłonę i element strategii.
Sam świat gry jest mocno zmieniony przez paranormalne zjawiska, dlatego poziomy oferują znacznie bardziej nietypowe przestrzenie niż pierwsza część.
Warto więc podczas walki zwracać uwagę na:
- przeszkody,
- osłony,
- przestrzeń nad głową,
- możliwość szybkiej zmiany pozycji,
- rozmieszczenie przeciwników.
Ruch Dylana jest częścią systemu walki
Dylan jest znacznie bardziej mobilny niż Jesse z pierwszej części.
Bohater może wykonywać między innymi podwójny skok, unosić się w powietrzu oraz korzystać z dashu.
To bardzo ważne podczas walki, ponieważ mobilność pozwala szybko zmienić pozycję.
Możesz:
- przeskoczyć nad przeciwnikiem,
- uniknąć ataku,
- szybko skrócić dystans,
- odskoczyć od grupy wrogów,
- zaatakować przeciwnika z innej strony.
Dlatego Control Resonant walka wymaga nie tylko celowania i atakowania, ale również ciągłego poruszania się.
Statusy i ulepszenia Aberrant
Aberrant można dodatkowo rozwijać.
Poszczególne formy broni mogą otrzymywać ulepszenia oraz efekty wpływające na sposób zadawania obrażeń.
Wśród pokazanych efektów znajdują się między innymi:
- podpalenie,
- infekcja,
- zwiększone obrażenia,
- lepsze czasy odnowienia,
- mocniejsze zakończenia kombinacji.
Daje to możliwość tworzenia bardziej wyspecjalizowanych konfiguracji.
Jak stworzyć dobry build na początek?
Na początku nie warto inwestować wszystkiego w jeden element bez sprawdzenia, jak faktycznie działa.
Dobrym podejściem jest stworzenie uniwersalnego zestawu:
Aberrant + mobilność + zdolność paranormalna + egzekucje
Taki zestaw pozwala reagować na różne sytuacje.
Jeżeli preferujesz walkę z bliska, możesz później inwestować mocniej w formy Aberrant i zwiększanie obrażeń.
Jeżeli wolisz bardziej taktyczne podejście, warto rozwijać zdolności pozwalające kontrolować przeciwników i korzystać z dodatkowych sojuszników.
Co zrobić, gdy walka jest za trudna?
Control Resonant posiada bardzo rozbudowany Assist Mode.
Co ważne, nie ogranicza się on do wyboru prostego poziomu trudności.
Można osobno zmieniać między innymi:
- obrażenia otrzymywane przez Dylana,
- obrażenia zadawane przeciwnikom,
- agresję wrogów,
- szybkość ich pocisków,
- okno Perfect Dodge,
- szybkość odzyskiwania Power,
- siłę staggerów,
- działanie mechaniki walki wręcz.
Dostępne są również bardziej radykalne opcje, takie jak nieśmiertelność czy natychmiastowe zabijanie przeciwników.
Assist Mode można włączyć lub zmienić również w trakcie rozgrywki. Korzystanie z tych ustawień nie blokuje osiągnięć ani trofeów.
Control Resonant – najważniejsze zasady walki
| Element | Znaczenie |
|---|---|
| Aberrant | Podstawowa broń Dylana |
| Formy broni | Pozwalają zmieniać styl ataku |
| Uniki | Kluczowe przy unikaniu obrażeń |
| Perfect Dodge | Nagroda za odpowiednie wyczucie czasu |
| Stagger | Otwiera drogę do egzekucji |
| Egzekucje | Pozwalają szybko eliminować osłabionych wrogów |
| Combat Ability | Specjalne zdolności paranormalne |
| Power | Zasób wykorzystywany przez zdolności |
| Talenty | Wzmacniają synergię różnych ataków |
| Artefakty | Dodatkowo modyfikują build |
Control Resonant – jak walczyć najlepiej?
Najważniejsza rada dla początkujących jest prosta: nie stój w miejscu.
Control Resonant został zaprojektowany wokół ruchu i agresywnej walki. Warto łączyć ataki Aberrant z unikami, zdolnościami paranormalnymi i egzekucjami.
Nie ma też potrzeby trzymania się jednej formy broni przez całe starcie. Zmieniaj ją w zależności od przeciwnika i sytuacji.
Z czasem najważniejsze będzie znalezienie własnego rytmu:
ruch → atak → unik → zdolność → stagger → egzekucja → kolejny atak.
To właśnie na takim połączeniu różnych mechanik opiera się Control Resonant walka.