Halo: Campaign Evolved – remake kultowej kampanii na Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved to powrót do absolutnych korzeni serii – pełny, zbudowany od zera remake kampanii Halo: Combat Evolved na Unreal Engine 5. Gra zadebiutuje w 2026 roku na Xbox Series X|S, PC (Xbox App i Steam) oraz – historycznie – na PlayStation 5, z kooperacją online do czterech osób (cross-play i współdzielona progresja) oraz lokalnym co-opem na podzielonym ekranie dla dwóch graczy na konsolach. Od dnia premiery Halo: Campaign Evolved będzie dostępne w Game Pass (Ultimate i PC).

Halo: Campaign Evolved – co dokładnie dostajemy?

Remake nie jest „podbitką tekstur”. Twórcy przebudowali lokacje, ruch przeciwników, przerywniki filmowe i audio, dodali nowe bronie, pojazdy, modyfikatory (Skulls) oraz trzy zupełnie nowe misje w formie prequelu, które pogłębiają tło Master Chiefa i Sierżanta Johnsona. Ulepszono sterowanie, nawigację po poziomach (tak, „The Library” też), a mechaniki jak sprint czy przejmowanie pojazdów pojawiają się w ramach „nowoczesnych” opcji – bez wywracania „feelingu” oryginału.

Halo na PlayStation? Tak – to „Halo dla wszystkich”

Największy news poboczny: Halo: Campaign Evolved trafi na PS5 z pełnym cross-playem i współdzieloną progresją między platformami. To jasny sygnał, że studio chce zaprosić do marki nową falę graczy – bez względu na sprzęt. Lokalny co-op (2 osoby) pozostaje funkcją konsolową, ale online zagramy w cztery osoby również na PC.

UE5 i „ring odnowiony” – oprawa, która niesie klimat

Silnik Unreal Engine 5 pozwolił na wierne odtworzenie nastroju pierwszego Halo przy jednoczesnym skoku jakościowym w teksturach, oświetleniu i animacjach. Przebudowane bronie, AI, nowe pojazdy i detale środowiska mają działać w służbie wspomnień – nic tu nie jest sztuką dla sztuki, tylko przemyślanym liftingiem klasyki.

Kooperacja – couch co-op wraca do łask

Twórcy potwierdzili klasyczny split-screen (2 graczy) na konsolach i sieciowy co-op (do 4) z cross-playem. To ukłon w stronę kanapowych sesji, ale też odpowiedź na dzisiejsze oczekiwania społeczności.

Nowa zawartość i balans nostalgii

Trzy nowe misje prequelowe, więcej broni (także te znane z nowszych odsłon), świeże dialogi i przerywniki filmowe – wszystko po to, by opowiedzieć tę samą historię bogatszym językiem i lepszym tempem. Sprint? Opcjonalny. Biblioteka? Czytelniejsza. Nostalgia? Zostaje.

Data premiery i dostępność – kiedy i gdzie zagramy?

Halo: Campaign Evolved zadebiutuje w 2026 r. na Xbox Series X|S, PC (Xbox App, Steam) oraz PlayStation 5. Gra od premiery w Game Pass (konsola/PC), a w chmurze dostępna przez Xbox Cloud Gaming. To remake wyłącznie kampanii – konkurencyjnego multi nie ma, ale kooperacja to pełnoprawny tryb gry.

Opinie i kontekst – dlaczego to ważne dla marki?

Wejście Halo na PlayStation to ruch symboliczny i pragmatyczny. Symboliczny – bo łamie dawny „mur” wokół marki. Pragmatyczny – bo kampania jest sercem tożsamości Halo i najlepszym miejscem, by ponownie „sprzedać” mitologiczny świat nowym odbiorcom. Jeśli Halo: Campaign Evolved dowiezie tempo, reżyserię i czytelność poziomów przy zachowaniu rdzenia starć 1:1, dostaniemy podręcznikowy przykład tego, jak się robi remake’i.

Udostępnij ten artykuł
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Komentarze w tekście
Zobacz wszystkie komentarze
0
Napisz komentarz do artykułux
Obserwuj nas na Facebooku