Divine Frequency, surrealistyczny FPS-RPG z elementami horroru kosmicznego, trafi do Early Access 27 października 2026 roku. Gra ma już gotowe około 70% planowanej zawartości, ale jej droga do premiery była wyjątkowo trudna. W trakcie produkcji zmarł główny autor fabuły i lore, a twórcy musieli dodatkowo przebudować dużą część warstwy dźwiękowej.
Za Divine Frequency odpowiada niezależny zespół Abraxaes. Projekt od dawna zwracał uwagę graczy nietypowym połączeniem strzelanki pierwszoosobowej, RPG i psychologicznego horroru. Teraz po latach oczekiwania wiadomo już, kiedy produkcja wejdzie w kolejny etap.
Divine Frequency trafi do Early Access 27 października
Twórcy zapowiedzieli rozpoczęcie Early Access na Steamie na 27 października 2026 roku. Wczesny dostęp nie będzie jednak krótkim fragmentem gry. Według informacji opublikowanych przez deweloperów na Steamie na premierę przygotowano dwa z trzech planowanych aktów, co odpowiada około 70% docelowej zawartości.
W tej wersji znajdzie się większość systemów rozgrywki, fabuły i rozwoju postaci. Trzeci akt zostanie dodany później, a pełna wersja ma otrzymać również kolejne przeciwników, starcia z bossami, elementy rozwoju i poprawki wynikające z opinii społeczności.
To nie był zwykły problem z opóźnieniem gry
Największym ciosem dla projektu była śmierć Pabla „Artistical” Lamprea, głównego autora tekstów i lore. Deweloper poinformował, że Lamprea zmarł 1 kwietnia 2025 roku. Był jedną z najważniejszych osób odpowiedzialnych za świat przedstawiony, dialogi oraz historię stojącą za tajemniczym zjawiskiem Divine Frequency.
Twórcy przyznali, że po jego śmierci niemal stracili motywację do dalszej pracy. Ostatecznie zdecydowali jednak, że projekt powinien zostać ukończony. Dlatego tegoroczny Early Access jest nie tylko kolejnym etapem produkcji, ale również próbą doprowadzenia do końca gry, która była rozwijana przez lata.
Problemy z dźwiękiem dodatkowo opóźniły premierę
Śmierć członka zespołu nie była jedynym problemem. Deweloperzy odkryli również kłopoty związane z wykorzystanymi bibliotekami dźwiękowymi. Część materiałów wymagała wymiany ze względu na kwestie prawne, przez co konieczne stało się przebudowanie dużej części systemu audio.
W przypadku horroru taki problem ma szczególne znaczenie. Dźwięk jest jednym z najważniejszych elementów budowania napięcia, dlatego twórcy nie chcieli po prostu usunąć problematycznych plików i wydać gry w pośpiechu.
Surrealistyczny horror inspirowany SCP
Divine Frequency wyróżnia się przede wszystkim atmosferą. Gra przedstawia świat, w którym rzeczywistość zaczyna się rozpadać, a granica między fizycznym światem i czymś znacznie bardziej abstrakcyjnym przestaje mieć znaczenie.
Twórcy stawiają na surrealistyczne lokacje, eksplorację, walkę oraz odkrywanie historii poprzez otoczenie, dokumenty i przedmioty. Warstwa fabularna czerpie między innymi z charakterystycznego dla SCP sposobu opowiadania historii — techniczny język i pozornie chłodne zapisy mają stopniowo ujawniać skalę wydarzeń.
Na Steamie gra jest oznaczona jako połączenie horroru, FPS-a i RPG. To produkcja jednoosobowa, a jej obecna wersja demo jest dostępna dla osób, które chcą sprawdzić klimat przed premierą Early Access.
Co znajdzie się w pełnej wersji?
Early Access ma być rozwijany mniej więcej przez rok, choć twórcy zastrzegają, że nieprzewidziane problemy mogą wydłużyć ten okres nawet do dwóch lat. Docelowa wersja otrzyma trzeci akt kampanii oraz dodatkową zawartość.
Planowana jest również bardziej wymagająca opcja Hardcore Mode, która ma zmieniać część zasad rozgrywki i być skierowana do graczy szukających większego wyzwania. Deweloperzy chcą także rozwijać grę na podstawie opinii społeczności.
Divine Frequency może być jednym z ciekawszych horrorów tej jesieni
Okres przed Halloween sprzyja takim produkcjom, ale Divine Frequency nie próbuje być kolejnym klasycznym horrorem. To połączenie FPS-a, RPG i surrealistycznej opowieści science fiction, którego największą siłą ma być atmosfera oraz sposób prowadzenia narracji.
Jeżeli interesują Cię gry grozy na PC, warto również sprawdzić naszą listę najlepszych gier na Halloween 2026. Z kolei fani dynamicznych strzelanek mogą zajrzeć do naszej recenzji Gears of War: E-Day.
Divine Frequency rozpocznie Early Access 27 października 2026 roku. Na start twórcy obiecują około 70% docelowej gry, a dalszy rozwój ma doprowadzić projekt do pełnej wersji z kompletną kampanią.



[…] szczególnie mocno powinna zainteresować fanów horrorów na Halloween, survival horrorów oraz produkcji stawiających na ciężką atmosferę i eksplorację. Jeśli Darktree Game Studio […]
[…] Jeżeli interesują Cię podobne produkcje, sprawdź także nasze zestawienie najlepszych gier na Halloween 2026 oraz materiał o Divine Frequency. […]