To jedna z największych niespodzianek dzisiejszego dnia. Hideo Kojima znalazł nowego partnera dla PHYSINT, swojej ambitnej gry akcji szpiegowskiej. Produkcję będzie teraz wspierać i wydawać Xbox, podczas gdy PlayStation wycofało się ze współpracy przy projekcie.
PlayStation wycofało się z PHYSINT
PHYSINT zostało zapowiedziane w 2024 roku jako nowa gra Kojima Productions wykorzystująca doświadczenie Hideo Kojimy w produkcjach szpiegowskich i skradankowych. Projekt miał być wcześniej rozwijany we współpracy z Sony Interactive Entertainment.
Jak ujawnił Kojima, w połowie czerwca 2026 roku jego studio otrzymało od SIE informację o zakończeniu współpracy przy PHYSINT. Kojima Productions nie zamierzało jednak porzucać projektu i przez kolejne trzy miesiące szukało nowego partnera.
Ostatecznie wybór padł na Xbox.
Xbox będzie wydawcą PHYSINT
Xbox oficjalnie potwierdził rozszerzenie współpracy z Kojima Productions. Microsoft będzie partnerem wydawniczym PHYSINT, a Kojima Productions zapewnia, że prace nad grą są kontynuowane.
Hideo Kojima podkreślił, że Xbox podziela wizję jego studia i że współpraca zostanie rozszerzona poza dotychczasowy projekt OD.
To właśnie OD było pierwszą dużą grą rozwijaną przez Kojima Productions wspólnie z Xboxem.
Co ciekawe, współpraca firm nie będzie ograniczać się wyłącznie do gier. Xbox i Kojima Productions zapowiedziały również współpracę przy projektach filmowych i telewizyjnych.
PHYSINT nadal powstaje
Najważniejsza informacja dla graczy jest prosta: PHYSINT nie zostało anulowane.
Kojima Productions potwierdziło, że produkcja jest kontynuowana, a zmienił się przede wszystkim partner projektu. Studio określa PHYSINT jako nową generację gatunku action-espionage, czyli gry łączącej akcję, szpiegostwo i elementy charakterystyczne dla produkcji Kojimy.
Na konkretną premierę trzeba będzie jednak jeszcze długo poczekać. Na ten moment nie podano daty premiery ani szczegółów dotyczących platform docelowych.
W PHYSINT zagrają znani aktorzy
Jeszcze przed zmianą partnera Kojima Productions ujawniło część obsady PHYSINT. Wśród aktorów związanych z projektem znaleźli się Charlee Fraser, Ma Dong-Seok oraz Minami Hamabe.
Studio pokazało również pierwsze materiały wizualne z gry, ale pełny gameplay wciąż pozostaje tajemnicą.
To oznacza, że na razie nie znamy szczegółów dotyczących mechaniki, świata, fabuły czy struktury misji.
Czy PHYSINT trafi na Xbox?
Tutaj warto zachować ostrożność.
Potwierdzono, że Xbox będzie partnerem wydawniczym PHYSINT, ale samo ogłoszenie nie przedstawia jeszcze pełnej listy platform, na których gra się ukaże. Nie należy więc na tym etapie pisać, że PHYSINT zostało oficjalnie zapowiedziane jako gra Xbox Series X|S.
Zmiana partnera jest jednak ogromną zmianą względem pierwotnego układu z PlayStation.
Kojima i Xbox coraz bliżej siebie
Nowa umowa oznacza, że Xbox będzie współpracował z Kojima Productions przy dwóch dużych projektach.
Pierwszym jest OD, tajemniczy horror tworzony wspólnie przez Kojimę i Xbox. Drugim stało się właśnie PHYSINT, które pierwotnie rozwijano przy współpracy z PlayStation.
Dla Microsoftu to kolejny bardzo mocny ruch związany z japońskim twórcą. Dla Kojimy natomiast najważniejsze jest to, że PHYSINT uniknęło całkowitego anulowania.
Projekt żyje i nadal jest rozwijany. Teraz pozostaje czekać na pierwsze konkretniejsze informacje o grze.