AION 2 – klasy. Którą wybrać na początek?

AION 2 zbliża się do globalnej premiery, a jedną z najważniejszych decyzji na początku gry będzie wybór klasy. Twórcy przygotowali 8 klas, które różnią się stylem walki, rolą w drużynie oraz sposobem rozgrywki.

W tym poradniku przedstawiamy wszystkie klasy AION 2 i wyjaśniamy, czym się od siebie różnią. Dzięki temu łatwiej będzie zdecydować, czy lepiej rozpocząć przygodę jako wojownik walczący w zwarciu, zabójca, łucznik, mag czy postać wspierająca drużynę.

AION 2 – wszystkie klasy

Na globalny start AION 2 przygotowano osiem klas:

  • Gladiator
  • Templar
  • Assassin
  • Ranger
  • Sorcerer
  • Spiritmaster
  • Cleric
  • Chanter

Klasy można podzielić na kilka podstawowych grup: wojowników, postacie walczące z dystansu i skrytobójców, magów oraz klasy wspierające.

Gladiator – mocny wojownik w zwarciu

Gladiator to klasa dla graczy, którzy chcą walczyć bezpośrednio z przeciwnikami. Specjalizuje się w walce wręcz i korzysta z ciężkiego uzbrojenia.

To dobry wybór dla osoby, która nie chce utrzymywać dużego dystansu od przeciwnika i preferuje agresywny styl gry. Gladiator może sprawdzić się zarówno podczas samotnej rozgrywki, jak i w grupie.

Templar – obrońca drużyny

Templar pełni przede wszystkim rolę defensywną. To klasa nastawiona na przetrwanie i ochronę innych członków drużyny.

Templar będzie interesującym wyborem dla graczy, którzy lubią być na pierwszej linii i przyjmować ataki przeciwników. W grupowych aktywnościach jego zadaniem jest utrzymywanie kontroli nad walką i ochrona pozostałych członków drużyny.

Assassin – szybkie ataki i walka z bliska

Assassin to klasa dla graczy preferujących szybki, ofensywny styl walki. Jej charakterystycznym elementem jest możliwość wykorzystywania skradania oraz ataków nastawionych na zadawanie dużych obrażeń.

Assassin wymaga jednak większej uwagi podczas walki niż klasy nastawione na obronę. To propozycja przede wszystkim dla osób, które lubią mobilne postacie i bezpośrednie starcia na krótkim dystansie.

Ranger – walka na dystans

Ranger wykorzystuje przewagę dystansu i pozwala atakować przeciwników z większej odległości.

Jeżeli nie lubisz stać bezpośrednio przed przeciwnikiem i wolisz kontrolować pole walki z dystansu, Ranger może być naturalnym wyborem. Klasa dobrze pasuje do graczy, którzy lubią obserwować sytuację i dobierać odpowiedni moment na atak.

Sorcerer – potężna magia

Sorcerer jest klasą skoncentrowaną na atakach magicznych. Zamiast walczyć bronią w zwarciu, wykorzystuje zaklęcia do zadawania obrażeń.

To propozycja dla osób, które w MMORPG najbardziej lubią klasy dystansowe i efektowne umiejętności magiczne. Sorcerer pozwala utrzymywać przeciwników na dystans i koncentrować się na zadawaniu obrażeń.

Spiritmaster – magia i kontrola pola walki

Spiritmaster również należy do klas magicznych, ale jego charakter jest inny niż w przypadku Sorcerera. Klasa koncentruje się między innymi na kontroli przeciwników i wykorzystaniu dodatkowych możliwości podczas walki.

Spiritmaster może być ciekawym wyborem dla graczy, którzy chcą czegoś więcej niż prostego zadawania obrażeń z dystansu i lubią kontrolować przebieg starcia.

Cleric – uzdrowiciel

Cleric to podstawowa klasa lecznicza. Jej głównym zadaniem w drużynie jest utrzymywanie pozostałych członków przy życiu.

Wybór Clerica ma szczególnie dużo sensu dla graczy, którzy lubią pełnić w grupie rolę wsparcia. Zamiast koncentrować się wyłącznie na zadawaniu obrażeń, obserwujesz stan drużyny i reagujesz wtedy, gdy pozostali gracze potrzebują pomocy.

Chanter – wsparcie drużyny

Chanter jest kolejną klasą nastawioną na wsparcie. W przeciwieństwie do Clerica nie skupia się wyłącznie na leczeniu, ponieważ jego zadaniem jest również wzmacnianie możliwości całej drużyny.

Chanter będzie interesujący dla graczy, którzy chcą mieć wpływ na przebieg grupowej walki, ale nie chcą grać klasy nastawionej wyłącznie na zadawanie obrażeń.

AION 2 – którą klasę wybrać?

Jeżeli lubisz… Rozważ
Walkę wręcz i agresywny styl Gladiator
Ochronę drużyny i grę na pierwszej linii Templar
Szybką walkę i skradanie Assassin
Atakowanie z dystansu Ranger
Mocne ataki magiczne Sorcerer
Magię i kontrolowanie przeciwników Spiritmaster
Leczenie innych graczy Cleric
Wsparcie i wzmacnianie drużyny Chanter

Jaka klasa AION 2 dla początkującego?

Nie ma jednej klasy, która będzie odpowiednia dla każdego nowego gracza. Najważniejszy jest sposób, w jaki lubisz grać.

Jeżeli dopiero zaczynasz przygodę z MMORPG, warto najpierw zdecydować, czy chcesz walczyć wręcz, z dystansu, używać magii czy wspierać drużynę. Dopiero później wybierz konkretną klasę.

Gracz preferujący bezpośrednią walkę może zainteresować się Gladiatorem lub Templarem. Osoby lubiące dystans mają do wyboru Rangera i klasy magiczne, natomiast Assassin będzie odpowiadał graczom preferującym szybką walkę i skradanie.

Czy można grać klasą wsparcia solo?

Wybór klasy wspierającej nie oznacza automatycznie konieczności ciągłego grania w drużynie. Informacje dotyczące AION 2 wskazują, że klasy wsparcia zostały przygotowane również z myślą o samodzielnej rozgrywce.

Jeżeli więc podoba ci się Cleric albo Chanter, nie trzeba rezygnować z tej klasy wyłącznie dlatego, że zamierzasz spędzać dużo czasu solo.

AION 2 – 8 klas na start

Globalna wersja AION 2 ma wystartować z ośmioma klasami: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric i Chanter. W materiałach dotyczących koreańskiej i tajwańskiej wersji pojawia się również Brawler, ale nie znajduje się on na liście ośmiu klas przygotowanych na globalny start.

Globalna premiera AION 2 została zaplanowana na 5 października 2026 roku, a wcześniejszy dostęp rozpocznie się 30 września dla osób posiadających odpowiedni Founder Pack.

Sprawdź także wymagania AION 2

Przed premierą warto sprawdzić również nasz poradnik dotyczący wymagań PC AION 2, aby upewnić się, że komputer poradzi sobie z grą.

Udostępnij ten artykuł
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Komentarze w tekście
Zobacz wszystkie komentarze
0
Napisz komentarz do artykułux
▲ Obserwuj nas na Facebooku