Silent Hill Townfall – wszystkie trofea i osiągnięcia

Silent Hill Townfall – trofea i osiągnięcia potrzebne do zdobycia platyny i 100% na Steamie.

Silent Hill: Townfall ma 37 trofeów na PlayStation 5 oraz 36 osiągnięć na Steamie. Wśród nich znajdują się trofea fabularne, znajdźki, zadania związane z walką i skradaniem, wszystkie pięć zakończeń oraz kilka wyzwań, które łatwo przeoczyć.

W tym poradniku znajdziesz pełną listę trofeów i osiągnięć Silent Hill: Townfall wraz z instrukcją ich zdobycia. Opisujemy również, jak zaplanować przejścia gry, aby zdobyć platynę lub 100% osiągnięć bez niepotrzebnego powtarzania całej historii.

Uwaga: poradnik zawiera spoilery dotyczące fabuły, zakończeń, przedmiotów oraz rozwiązań niektórych zagadek.

Silent Hill Townfall – ile jest trofeów i osiągnięć?

Na PS5 do zdobycia jest 37 trofeów: 1 platynowe, 5 złotych, 9 srebrnych i 22 brązowe. Wersja PC na Steamie ma 36 osiągnięć, ponieważ nie posiada odpowiednika trofeum platynowego.

Gra nie wymaga wyższego poziomu trudności do zdobycia kompletu. Można wykonywać zadania związane z trofeami na najniższym poziomie trudności. Problemem jest natomiast brak wyboru rozdziału i brak swobodnej eksploracji po zakończeniu historii, dlatego część trofeów jest możliwa do pominięcia.

Postęp części zadań kolekcjonerskich i kumulacyjnych przechodzi pomiędzy kolejnymi przejściami, a New Game+ odblokowuje dodatkowe możliwości potrzebne do zdobycia pełnego kompletu.

Roadmapa do platyny i 100% osiągnięć

Najwygodniej zaplanować zdobywanie trofeów na dwa pełne przejścia oraz kilka krótkich powtórek końcowych z zapisów. Jeśli nie chcesz kombinować z zapisami, możesz wykonać dodatkowe trzecie przejście.

Pierwsze przejście – znajdźki i zakończenie Abandoned

  • Zbieraj wszystkie Clues i Documents.
  • Zbieraj telefony, pocztówki, sygnały CRTV i pojemniki z zasobami.
  • Zabijaj możliwie wszystkich napotkanych przeciwników.
  • Wykonuj czynności potrzebne do trofeów kumulacyjnych.
  • Możesz połączyć to przejście z trofeum Reject The Help, jeśli po wymaganym zapisie początkowym nie będziesz już korzystać z telefonu do ręcznego zapisywania.

Duża liczba zabitych przeciwników w połączeniu z mniejszą liczbą odkryć prowadzi do zakończenia Abandoned.

New Game+ – pozostałe zakończenia i trofea specjalne

Po pierwszym ukończeniu gry uruchom New Game+. W tym trybie pojawiają się przedmioty potrzebne do dwóch specjalnych zakończeń: Dog i Sci-fi. Możesz również zdobyć siekierę i później Pistol-3000.

W drugim przejściu warto zbierać wszystkie Documents i Clues, ale ograniczać zabijanie przeciwników. Dzięki temu przygotujesz zakończenie Justice, a z odpowiednimi zapisami możesz później odblokować także pozostałe finały.

Fleeting Visit – ukończenie w mniej niż 4 godziny

Trofeum Fleeting Visit wymaga ukończenia gry w czasie krótszym niż 4 godziny. Najłatwiej połączyć je z drugim lub dodatkowym przejściem. W opcjach gry możesz włączyć licznik czasu przez funkcję Show Time Played.

Nie musisz się spieszyć podczas pauzy – licznik nie działa w menu pauzy. W czasie właściwej rozgrywki, cutscenek i innych ekranów warto jednak kontrolować czas.

Wszystkie trofea fabularne Silent Hill Townfall

Welcome To St. Amelia

Jak zdobyć: ucieknij z Otherworld i wróć na plac w mieście. To trofeum fabularne, którego nie można pominąć podczas pierwszego przejścia.

Resignation

Jak zdobyć: ukończ zagadkę z wagą w Shorefront Family Clinic i pokaż Zoe, że rozumiesz sytuację. Trofeum otrzymasz automatycznie podczas fabuły.

A Long Night Ahead

Jak zdobyć: jako Zoe dotrzyj do Medical Centre i zgłoś się do doktora Glenna. Trofeum fabularne.

The Patient

Jak zdobyć: jako Zoe ukończ wszystkie zagadki w Medical Center podczas rozdziału The Patient.

Many Into One

Jak zdobyć: ukończ końcową zagadkę z transfuzją w Alternate Medical Centre jako Simon.

Key To The Castle

Jak zdobyć: otwórz drogę prowadzącą do CEG Tower. Trofeum wpada podczas normalnego przechodzenia historii.

Find Yourself

Jak zdobyć: jako Richard zdobądź kartę dostępu CEO i wróć do biura na 10. piętrze.

Can’t Change Things

Jak zdobyć: ukończ końcową zagadkę w Alternate Facility podczas części SDWP – Different.

Eraser

Jak zdobyć: pokonaj finałowego bossa – Weight. Trofeum jest związane z normalnym zakończeniem historii.

Trofea za zakończenia

W Silent Hill: Townfall są łącznie 5 zakończeń. Trzy główne – Justice, Forever i Abandoned – są dostępne podczas pierwszego przejścia. Dwa pozostałe, Dog i Sci-fi, wymagają New Game+.

Na trzy główne zakończenia wpływa przede wszystkim relacja między liczbą Discoveries, czyli znalezionych Clues i Documents, a liczbą zabitych przeciwników. Pozostałe rodzaje znajdziek, wykorzystane leczenie czy czas gry nie są głównym czynnikiem decydującym o tym wyniku.

For St. Amelia – Justice

Jak zdobyć: doprowadź do zakończenia Justice. Potrzebujesz wyraźnej przewagi Discoveries nad liczbą zabitych przeciwników. W praktyce zbieraj Clues i Documents, a większość przeciwników omijaj.

Nie oznacza to, że musisz przejść grę bez zabijania. Część starć jest trudna do uniknięcia. Kluczowe jest utrzymanie odpowiedniej przewagi odkryć nad zabójstwami.

Here To Stay – Forever

Jak zdobyć: doprowadź do zakończenia Forever, utrzymując liczbę Discoveries i Kills bardzo blisko siebie, ale z lekką przewagą Discoveries.

Ważne: dokładny próg dla tego zakończenia nie jest obecnie jednoznacznie ustalony. Jeśli chcesz je zaplanować, najlepiej wykonać wcześniejszy zapis i manipulować ostatnimi dokumentami oraz zabójstwami. Nie warto przekraczać wysokiej liczby zabójstw, ponieważ może to skierować grę w stronę Abandoned.

Just Making Things Worse – Abandoned

Jak zdobyć: uzyskaj więcej Kills niż Discoveries. Najprostszą metodą jest zabijanie praktycznie każdego napotkanego przeciwnika i pomijanie opcjonalnych dokumentów.

To dobre zakończenie do połączenia z pierwszym przejściem i zbieraniem pozostałych znajdziek. Jeżeli chcesz maksymalnie uprościć roadmapę, możesz właśnie wtedy celować w Abandoned.

Let’s Talk This Out – Dog

Jak zdobyć: zakończenie Dog jest dostępne wyłącznie w New Game+. Musisz znaleźć trzy monety i umieścić je w odpowiednich bankach dla psów.

  • Bronze Coin – znajdziesz ją w zapleczu Video Star w Shorefront District – South. Następnie włóż ją do pierwszego banku przy Main Street, przed Pharmacy.
  • Silver Coin – znajduje się w Clara Woods, na półce w podwórku. Drugi bank znajduje się w budynku pralni.
  • Gold Coin – znajdziesz ją w SWDP – Different, w pomieszczeniu otwieranym drzwiami 793. Trzeci bank znajduje się dalej w korytarzu po zakończeniu odpowiedniej części zadania.

Po umieszczeniu wszystkich trzech monet zakończ grę i po pokonaniu finałowego bossa otrzymasz zakończenie Dog.

Sci-fi-lent Hill – Sci-fi

Jak zdobyć: to drugie specjalne zakończenie dostępne tylko w New Game+. Musisz zdobyć Strange Access Card i wejść w interakcję z trzema Strange Books.

  1. W pierwszej części gry znajdź pierwszą Strange Book w domu Zoe.
  2. W hotelu rozwiąż zagadkę drzwi z symbolami i zdobądź Strange Access Card.
  3. W Clara Woods znajdź drugą Strange Book w sklepie przy Atlas Square.
  4. W SWDP – Different znajdź trzecią Strange Book w pomieszczeniu otwieranym drzwiami 621.
  5. Pod koniec Chapter 15 użyj Strange Access Card przy odpowiednim panelu.

To zakończenie uruchamia się wcześniej niż standardowe finały i pozwala ominąć normalną walkę z finałowym bossem.

Trofea za znajdźki

Cold Calling

Jak zdobyć: zadzwoń pod wszystkie 13 numerów telefonów znalezionych w St. Amelia.

Jeżeli interesują Cię dokładne lokalizacje, zobacz nasz poradnik Silent Hill: Townfall – wszystkie znajdźki.

Observation

Jak zdobyć: zbierz co najmniej 50% wszystkich dokumentów. Dokumenty są częścią puli 85 Clues i Documents.

Thorough Inspection

Jak zdobyć: zbierz wszystkie dokumenty. To jedno z ważniejszych trofeów dla osób celujących w 100%, ponieważ Clues i Documents wpływają również na zakończenia.

Blur Your Eyes

Jak zdobyć: znajdź wszystkie 15 Strange Postcards.

Sweeping Signals

Jak zdobyć: dostrój wszystkie 18 sygnałów CRTV. Sygnały są częścią kolekcji i mogą wymagać dokładnego przeszukania lokacji.

Resourceful

Jak zdobyć: odblokuj wszystkie 7 Resource Containers.

Łącznie Silent Hill: Townfall zawiera 138 znajdziek: 85 Clues i Documents, 13 numerów telefonów, 15 Strange Postcards, 18 sygnałów CRTV oraz 7 Resource Containers.

Trofea za broń i wyposażenie

Here’s Simon!

Jak zdobyć: znajdź i podnieś siekierę w New Game+. Jako Simon znajdziesz ją w ukrytym obszarze magazynowym na początku gry. Siekiera jest również dostępna w części Zoe.

Jeśli chcesz sprawdzić dokładne miejsca zdobycia broni, zobacz poradnik Silent Hill: Townfall – broń i walka.

Future Hardware

Jak zdobyć: zdobądź Pistol-3000. Broń pojawia się w New Game+ po wcześniejszym ukończeniu zakończenia Sci-fi. Jako Simon znajdziesz ją w tym samym ukrytym obszarze co siekierę, a jako Richard leży w Boardroom obok potrzebnej karty dostępu.

Trofea za crafting

From Scratch

Jak zdobyć: stwórz łącznie 20 przedmiotów poprzez łączenie materiałów.

Najłatwiej robić to regularnie podczas gry. Przydatne są między innymi Sterilized Gauze, tworzone z Gauze i Alcohol, oraz przedmioty związane z IV Bagami. Postęp jest kumulacyjny, więc nie musisz wykonać wszystkich 20 craftów w jednym miejscu.

Trofea za walkę

Creative Process

Jak zdobyć: podczas jednego przejścia zabij przynajmniej jednego przeciwnika za pomocą każdej z wymaganych metod:

  • Plank,
  • Pipe,
  • Pistol,
  • Shotgun,
  • Flare Gun,
  • Bottle,
  • Brick.

To trofeum jest łatwe do przeoczenia, ponieważ wszystkie siedem rodzajów broni i przedmiotów trzeba wykorzystać do zabicia przeciwnika w jednym przejściu.

Long-Range Masonry

Jak zdobyć: traf przeciwnika w głowę cegłą z odległości co najmniej 15 metrów.

Najlepiej wykonać to w Clara Woods. Po zdobyciu cegły i znalezieniu odpowiedniego nieruchomego przeciwnika warto zrobić ręczny zapis, a następnie próbować do skutku. Jeśli nie trafisz, wczytaj zapis i spróbuj ponownie.

Pinpoint Inaccuracy

Jak zdobyć: traf przeciwnika w głowę z użyciem Flare Gun z odległości ponad 10 metrów.

Najwygodniej wykorzystać nieruchomego przeciwnika w Clara Woods. Flare Gun nie leci idealnie prosto, dlatego warto ustawić się dokładnie i wykorzystać zapis przed próbą.

Missing The Point Entirely

Jak zdobyć: zabij łącznie 30 Widows. Przeciwnicy tego typu pojawiają się przede wszystkim podczas części Richarda w CEG Tower. Jeśli zabraknie kilku zabójstw, dokończ licznik w New Game+.

Pull!

Jak zdobyć: jako Simon wyrzuć butelkę w powietrze i zanim spadnie, zestrzel ją z pistoletu.

Najlepiej wykonać próbę po zdobyciu Pistol. Warto wcześniej zapisać grę, ponieważ butelka nie spada dokładnie pionowo i trzeba skorygować celowanie.

Trofea za skradanie i odwracanie uwagi

Isolating Experience

Jak zdobyć: ukryj się w dowolnym miejscu do tego przeznaczonym i pozostań tam przez 60 sekund bez wychodzenia.

Static Distractions

Jak zdobyć: odwróć uwagę przeciwników za pomocą radia 10 razy. Licznik jest kumulacyjny między przejściami.

Lured Off Track

Jak zdobyć: odwróć uwagę przeciwników za pomocą butelek 20 razy. Nie musisz zrobić tego w jednym przejściu.

Alarmingly Effective

Jak zdobyć: po raz pierwszy skutecznie odwróć uwagę przeciwnika alarmem samochodowym. Uderz samochód lub rzuć w niego butelką albo cegłą, a następnie pozwól przeciwnikowi zainteresować się alarmem.

Trofea za specjalne wyzwania

Reject The Help

Jak zdobyć: po spotkaniu z Richardem nie używaj telefonu do ręcznego zapisywania gry aż do ukończenia całego przejścia.

Gra nadal korzysta z autosave, więc nie jest to przejście całkowicie pozbawione zapisów. Kluczowe jest po prostu nie korzystać z telefonu do ręcznego zapisu po wymaganym momencie początkowym.

Save It For The Patients

Jak zdobyć: ukończ misje Rounds oraz The Patient jako Zoe bez użycia żadnego przedmiotu leczącego.

Najłatwiej zrobić to na niskim poziomie trudności. W pierwszej z tych części szczególnie ważne jest skradanie i unikanie przeciwników. W New Game+ zadanie staje się łatwiejsze, ponieważ Zoe może korzystać z siekiery.

Fleeting Visit

Jak zdobyć: ukończ całe przejście w czasie krótszym niż 4 godziny.

Nie musisz kończyć gry w cztery godziny od pierwszego uruchomienia. Najlepiej przeznaczyć na to osobne, szybkie przejście lub połączyć wymaganie z drugim przejściem, podczas którego zbierasz Documents i przygotowujesz zakończenia.

Jak zdobyć platynę w Silent Hill Townfall bez zbędnych przejść?

Najbardziej praktyczny plan wygląda następująco:

  1. Przejście 1: zbierz wszystkie znajdźki, zabijaj przeciwników i celuj w Abandoned.
  2. Przejście 1: możesz jednocześnie zrobić From Scratch, trofea za skradanie, odwracanie uwagi i większość trofeów bojowych.
  3. New Game+: zdobądź siekierę, przygotuj Pistol-3000 po Sci-fi i zbieraj ponownie Documents oraz Clues.
  4. New Game+: przygotuj manualne zapisy w końcowych częściach gry, aby wygodnie przełączać się między zakończeniami.
  5. Justice: utrzymuj dużą przewagę Discoveries nad Kills.
  6. Forever: ustaw statystyki możliwie blisko siebie z niewielką przewagą Discoveries.
  7. Dog: znajdź trzy monety i umieść je w bankach.
  8. Sci-fi: zdobądź Strange Access Card i aktywuj trzy Strange Books.
  9. Fleeting Visit: wykonaj przejście poniżej 4 godzin, jeśli nie udało się wcześniej.

Jeśli chcesz dokładnie przygotować zakończenia, pomocny będzie nasz poradnik Silent Hill: Townfall – wszystkie zakończenia. Z kolei pełną listę znajdziek znajdziesz w poradniku Silent Hill: Townfall – wszystkie znajdźki.

Czy trofea Silent Hill Townfall są trudne?

Sam komplet nie wymaga grania na wysokim poziomie trudności. Najwięcej uwagi wymagają trofea możliwe do pominięcia, przede wszystkim te związane z zakończeniami, znajdźkami, brakiem ręcznego zapisu oraz konkretnymi sposobami zabijania przeciwników.

Największym wyzwaniem organizacyjnym jest brak wyboru rozdziału po zakończeniu historii. Dlatego warto robić ręczne zapisy przed próbami wymagającymi konkretnego wyniku, chyba że aktualnie celujesz w Reject The Help.

Warto również pamiętać, że postęp części trofeów kumulacyjnych przechodzi pomiędzy przejściami. Nie musisz więc za każdym razem wykonywać wszystkich czynności od początku.

Silent Hill Townfall – trofea i osiągnięcia: pełna lista

Pełny zestaw wygląda następująco:

  • Doing The Right Thing – zdobądź wszystkie pozostałe trofea. Platyna.
  • Welcome To St. Amelia – ucieknij z Otherworld i wróć na plac.
  • Resignation – ukończ zagadkę w Shorefront Family Clinic i pokaż Zoe, że rozumiesz.
  • A Long Night Ahead – zgłoś się do doktora Glenna w Medical Centre.
  • The Patient – zajmij się Pacjentem i ukończ zagadki Medical Center.
  • Many Into One – zaakceptuj transfuzję w Alternate Medical Centre.
  • Key To The Castle – odblokuj drogę do CEG Tower.
  • Find Yourself – wróć do biura na 10. piętrze.
  • Can’t Change Things – ukończ zagadkę w Alternate Facility.
  • Eraser – pokonaj Weight.
  • Reliving A Nightmare – ukończ New Game+.
  • For St. Amelia – osiągnij zakończenie Justice.
  • Here To Stay – osiągnij zakończenie Forever.
  • Just Making Things Worse – osiągnij zakończenie Abandoned.
  • Let’s Talk This Out – osiągnij zakończenie Dog.
  • Sci-fi-lent Hill – osiągnij zakończenie Sci-fi.
  • Fleeting Visit – ukończ grę w mniej niż 4 godziny.
  • Cold Calling – zadzwoń pod wszystkie znalezione numery telefonów.
  • Observation – zbierz 50% dokumentów.
  • Thorough Inspection – zbierz wszystkie dokumenty.
  • Blur Your Eyes – zbierz wszystkie Strange Postcards.
  • Sweeping Signals – dostrój wszystkie sygnały CRTV.
  • Future Hardware – zdobądź Pistol-3000.
  • Here’s Simon! – zdobądź siekierę.
  • From Scratch – stwórz 20 nowych przedmiotów poprzez łączenie materiałów.
  • Creative Process – zabij przeciwnika siedmioma wymaganymi rodzajami broni i przedmiotów podczas jednego przejścia.
  • Long-Range Masonry – traf przeciwnika w głowę cegłą z ponad 15 metrów.
  • Pinpoint Inaccuracy – traf przeciwnika w głowę z Flare Gun z ponad 10 metrów.
  • Missing The Point Entirely – zabij 30 Widows.
  • Pull! – wyrzuć butelkę w powietrze i zestrzel ją pistoletem.
  • Isolating Experience – spędź 60 sekund w kryjówce.
  • Static Distractions – odwróć uwagę 10 przeciwników radiem.
  • Lured Off Track – odwróć uwagę 20 przeciwników butelkami.
  • Alarmingly Effective – odwróć uwagę przeciwnika alarmem samochodowym.
  • Reject The Help – po spotkaniu z Richardem nie korzystaj z telefonu do ręcznego zapisu.
  • Resourceful – odblokuj wszystkie Resource Containers.
  • Save It For The Patients – ukończ Rounds i The Patient bez leczenia.

Podsumowanie

Zdobycie wszystkich trofeów w Silent Hill: Townfall wymaga przede wszystkim dobrego planowania. Sama historia nie jest szczególnie problematyczna, ale brak chapter select sprawia, że pominięte zadanie może oznaczać konieczność powtórzenia większej części gry.

Najważniejsze jest pilnowanie znajdziek, zapisów oraz statystyk Kills i Discoveries. Jeśli od początku zaplanujesz dwa przejścia i wykorzystasz New Game+, możesz zdobyć cały zestaw bez chaotycznego powtarzania historii.

Udostępnij ten artykuł
Obserwuj
Redaktor Nienagrani.pl. Specjalizuje się w poradnikach, grach RPG, horrorach i materiałach typu walkthrough.
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Komentarze w tekście
Zobacz wszystkie komentarze
0
Napisz komentarz do artykułux
▲ Obserwuj nas na Facebooku