Silent Hill: Townfall – wszystkie znajdźki. 138 przedmiotów i 100% ukończenia

Silent Hill: Townfall ma łącznie 138 znajdziek. Nie są to jednak wyłącznie dokumenty czy przedmioty do podniesienia. Kolekcjonerska zawartość gry została podzielona na pięć kategorii: Clues i Documents, numery telefonów, Strange Postcards, sygnały CRTV oraz Resource Containers.

Jeżeli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia i zobaczyć pełną zawartość gry, warto zbierać je od początku. Szczególnie ważne są Clues i Documents, ponieważ są uwzględniane w statystyce Discoveries, która ma wpływ na trzy podstawowe zakończenia.

W tym poradniku znajdziesz wszystkie potwierdzone informacje dotyczące znajdziek w Silent Hill: Townfall. Nie wpisujemy tutaj lokalizacji, których nie udało się wiarygodnie potwierdzić. Brakujące fragmenty będziemy sukcesywnie aktualizować.

Silent Hill: Townfall – ile jest znajdziek?

W grze znajduje się dokładnie 138 znajdziek. Są one podzielone na pięć grup:

Rodzaj Liczba
Clues i Documents 85
Numery telefonów 13
Strange Postcards 15
CRTV Signals 18
Resource Containers 7
Łącznie 138

Każdy rodzaj znajdziek ma również własne osiągnięcie. Za zebranie dokumentów można zdobyć Observation po znalezieniu 50% z nich oraz Thorough Inspection za zebranie całego zestawu. Pozostałe kategorie również mają przypisane osiągnięcia.

Clues i Documents – 85 znajdziek

Clues i Documents stanowią największą kategorię znajdziek w Silent Hill: Townfall. Łącznie jest ich 85.

Gra rozróżnia dwa rodzaje takich przedmiotów. Clues dostarczają informacji potrzebnych przede wszystkim do rozwiązywania zagadek, natomiast Documents często rozwijają historię St. Amelia, bohaterów i wydarzenia przedstawione w grze.

Obie grupy są jednak liczone razem jako Discoveries Found.

Ma to bezpośrednie znaczenie dla zakończeń. Im więcej odkryć zbierzesz, tym większa jest szansa na zakończenie związane z wysoką liczbą Discoveries. Dlatego dokumentów nie warto traktować wyłącznie jako opcjonalnych dodatków.

Part 1 – Arrival

Już podczas pierwszej części gry można znaleźć kilka dokumentów i wskazówek.

Chapter 1 – Cold Open

  • Boat Tour Cancelled Notice – Shorefront District – South, na drzwiach małego budynku przy nabrzeżu.
  • Shorefront Family Clinic Notice – Shorefront District – South, na ścianie obok wejścia do kliniki.

Chapter 2 – Escape

  • Room Service Card – A Different Place, na stole po zdobyciu CRTV.
  • Hotel Room Note – A Different Place, na blacie w łazience po rozwiązaniu zagadki drzwi.
  • Hotel Reception Notice – Shorefront District – South, za ladą recepcji po wyjściu z windy.

Chapter 3 – A Connection

  • Vigil and Protest Flyer – Town Square, na ławce po zachodniej stronie placu.
  • Hand Delivered Letter – Zoe’s House, na stole w salonie.
  • Organ Transplant Card – Zoe’s House, w łazience na piętrze.
  • Power Card Credit Guide – Zoe’s House, w przestrzeni pod schodami.
  • Newsagents Note – Peters Newsagent, na ladzie.
  • Zoe’s Email: „Your Letter” – komputer w Zoe’s House.
  • Zoe’s Email: „Please Report In” – ten sam komputer.
  • Zoe’s Email: „For Attending…” – ten sam komputer.

Part 2 – Zoe

Chapter 5 – Zoe Rounds

  • Water Warning – Zoe’s House, na stole w salonie.
  • Zoe’s Email: „Coming Back” – komputer w Zoe’s House.
  • Jane Chalmer’s Obituary – Community Gardens, w szopie na środkowej półce.
  • St. Amelia Standard – Mr. Stewart’s House, na stole w salonie.
  • Medical Security Note – przed Medical Centre, na kartce przy budce ochrony.
  • Community Help Needed – parking Medical Centre, na pierwszym stole po prawej.
  • Exhausted Supplies – Medical Centre, po wykonaniu odpowiedniej interakcji z drukarką.

Part 3 – The Patient

Victoria Ward

  • Supply Situation Update – St. Amelia Medical Center, Consult Room B.
  • RE: Supply Situation Update – ten sam komputer w Consult Room B.
  • Unrealistic Expectations – Chapman Ward, komputer za stanowiskiem na pierwszym piętrze.
  • Dailies – Infusion Status – ten sam komputer.
  • Dailies – Records Room Code – biuro w Chapman Ward, na tablicy obok komputera.
  • Equipment Cleanup Notice – Victoria Ward, piwnica, na łóżku.

Chapter 8 – Many Into One

  • Zoe’s Patient List – Medical Center – Different, pomieszczenie dostępne przez wentylację.

W tej części pojawiają się również kolejne dokumenty i wskazówki związane z Clara Woods oraz późniejszymi zagadkami. Szczegółowa lista tej części jest aktualizowana i będzie uzupełniana po weryfikacji wszystkich lokalizacji.

Part 4 – Clara Woods

Clara Woods zawiera dużą liczbę wskazówek związanych między innymi z zagadkami wykorzystującymi taśmy, komputery i kody.

  • Gaming Magazine – 5 South Brae, na piętrze, w pierwszym pokoju po lewej.
  • Reciprocating Compressor – Clara Woods Estate, wydruk z drukarki po rozwiązaniu zagadki z dyskietką.
  • Lamenting Poem – 6 North Brae, na piętrze, w drugim pokoju.
  • The Code Today – 5 Upper Brae, na piętrze, w pierwszym pokoju po lewej.
  • The Code Before – Tape: Yesterday, w kuchni.
  • The Code After – Tape: Tomorrow, na dole w salonie.
  • Current Count – po zdobyciu Ammonite Disk i wykonaniu odpowiedniej interakcji z komputerem.

Pozostałe lokalizacje Part 4 są aktualizowane.

Part 5 – Richard

Ta część obejmuje między innymi CEG HQ oraz dokumenty związane z Richardem, firmą CEG i wydarzeniami przedstawionymi w drugiej połowie historii.

  • Box IDs and Names – CEG HQ, Ground Floor, na podium z tyłu lobby.
  • Grid of Codes – CEG HQ, pomieszczenie Maintenance, w koszu obok komputera.
  • Grid of Codes – CEG HQ, Security Room, w koszu.
  • Complete Grid of Codes – powstaje po połączeniu dwóch części Grid of Codes.
  • CEG Security: Out of Hours Access – komputer w Security Room.
  • Urgent Message – ten sam komputer.
  • Employee File Cover Note – dokument znajdujący się w pudełku Richarda.
  • PR Meeting Note – CEG HQ, 3rd Floor, małe południowe pomieszczenie Public Relations.
  • Richard’s Note – CEG HQ, 3rd Floor, południowo-wschodnie pomieszczenie Public Relations.
  • CEG Checkout Sheet – CEG HQ, 4th Floor, magazyn.
  • CEG Tower: He’s Done – CEG HQ, 10th Floor, komputer przed biurem CEO.

W części dotyczącej CEG HQ znajduje się jeszcze kilka dokumentów i wiadomości dostępnych po interakcji z komputerami. Lista będzie aktualizowana wraz z potwierdzaniem kolejnych pozycji.

Part 6 – Simon

Ostatnia część historii również zawiera kilka ważnych dokumentów i wskazówek.

  • Ordell File – CEG HQ (Different), 10th Floor, na biurku po odzyskaniu kontroli nad Simonem.
  • CEG Tower: What did you do? – komputer przed biurem na 10. piętrze.
  • Reference Sheet – CEG HQ (Different), na biurku w głównym pomieszczeniu.
  • SWDP: Ordell Site Visit – SWDP – Different, północno-wschodnie pomieszczenie po wyjściu z windy.
  • RCU Refit Note – SWDP – Different, na łóżku po przejściu przez szczelinę w ścianie.
  • Photo of Joe McKenzie – SWDP – Different, w futrynie drzwi.
  • Remote Systems Control – pomieszczenie kontrolne, obok panelu.
  • Auxiliary Lines – komputer po użyciu AUX Disk.
  • Clamp Release Procedure – po obróceniu Valve F, na drukarce w pomieszczeniu kontrolnym.
  • Crew Patch – St. Amelia Shorefront, na ubraniu pozostawionym na plaży.

Pełna lista 85 Clues i Documents jest aktualizowana. Powyżej podajemy tylko lokalizacje, które zostały potwierdzone.

Numery telefonów – 13 znajdziek

Drugą kategorią są numery telefonów. W całym Silent Hill: Townfall znajduje się ich 13.

W przeciwieństwie do dokumentów numery telefonów nie są częścią statystyki Discoveries wykorzystywanej do określania podstawowych zakończeń. Mają jednak własne osiągnięcie – Cold Calling.

Warto pamiętać, że samo znalezienie numeru nie zawsze kończy zadanie. W określonych sytuacjach trzeba również wykonać połączenie.

Wszystkie numery telefonów

Lista 13 lokalizacji jest aktualizowana. Nie wpisujemy tutaj niezweryfikowanych numerów ani miejsc ich znalezienia.

Strange Postcards – 15 znajdziek

W grze znajduje się 15 Strange Postcards. Są one dostępne podczas gry jako Simon i są związane przede wszystkim z dodatkowymi informacjami dotyczącymi historii.

Zebranie wszystkich pocztówek odblokowuje osiągnięcie Blur Your Eyes.

Co ważne, postęp w przypadku Strange Postcards jest zachowywany pomiędzy kolejnymi przejściami gry. Po rozpoczęciu kolejnego przejścia wcześniej zdobyte pocztówki pozostają zapisane.

Strange Postcard #1

Shorefront District – South. Udaj się na zachód od Town Square do sklepu Video Star. Pocztówka znajduje się na ladzie.

Pozostałe Strange Postcards

Lista pozostałych 14 lokalizacji jest aktualizowana. Nie będziemy podawać miejsc bez wystarczającego potwierdzenia.

CRTV Signals – 18 sygnałów

CRTV jest jednym z charakterystycznych elementów rozgrywki w Silent Hill: Townfall. Urządzenie nie służy wyłącznie do oglądania dziwnych transmisji. Pomaga również w eksploracji i rozwiązywaniu niektórych zagadek.

W grze znajduje się 18 sygnałów CRTV. Za znalezienie wszystkich otrzymasz osiągnięcie Sweeping Signals.

Sygnały mogą również dostarczać dodatkowych informacji fabularnych i wskazówek.

Wszystkie sygnały CRTV

Lista 18 lokalizacji jest aktualizowana. W tym miejscu będziemy dodawać wyłącznie potwierdzone pozycje wraz z informacją, gdzie dokładnie należy ustawić CRTV.

Resource Containers – 7 pojemników

W całej grze znajduje się 7 Resource Containers. Są to zamknięte pojemniki z przydatnymi zasobami.

Każdy pojemnik wymaga odpowiedniego klucza. Ich zdobycie może być szczególnie pomocne podczas trudniejszych fragmentów gry, ponieważ zasoby są ograniczone.

Resource Container #1

Klucz: Coastal District – South, dom Jess, kuchnia, szuflada.

Pojemnik: budynek mieszkalny na południe od budynku nr 14. Wejdź do mieszkania 0/1 i sprawdź salon.

Resource Container #2

Klucz: budynek mieszkalny na południe od Medical Centre, drugie piętro, mieszkanie 1/1. Klucz znajduje się na łóżku.

Pojemnik: ten sam budynek, czwarte piętro. Znajduje się na stole przy lądowaniu.

Resource Container #3

Klucz: Other Medical Centre, Ward W, Room 11, w szafce na klucze.

Pojemnik: Ward S, Room 01, na podłodze.

Resource Container #4

Klucz: Clara’s Wood Estate, Atlas Way, budynek poczty, w kasie.

Pojemnik: budynek mieszkalny na północny wschód od Atlas Square, parter, kuchnia.

Resource Container #5

Klucz: pralnia w alejce znajdującej się za pocztą.

Pojemnik: budynek z szatnią pracowników CEG, tylne biuro, na biurku.

Resource Container #6

Klucz: SWDP – Different, główne piętro, południowa część obszaru.

Pojemnik: pomieszczenie kontrolne, obok panelu sterowania.

Resource Container #7

Klucz: dolne piętro SWDP, pomieszczenie w północno-zachodniej części obszaru.

Pojemnik: po otwarciu Door 621 za pomocą panelu sterowania. Znajduje się w długim pomieszczeniu z zaworami.

Które znajdźki wpływają na zakończenie?

To jedno z najważniejszych pytań dla osób, które chcą zdobyć konkretne zakończenie.

Na podstawowe zakończenie wpływają przede wszystkim Discoveries, czyli znalezione Clues i Documents, zestawiane z liczbą zabitych przeciwników.

W praktyce oznacza to, że jeśli zależy Ci na zakończeniu związanym z dużą liczbą odkryć, powinieneś dokładnie przeszukiwać lokacje i czytać znajdowane dokumenty.

Więcej informacji znajdziesz w naszym poradniku Silent Hill: Townfall – wszystkie zakończenia.

Czy wszystkie znajdźki trzeba zdobyć w jednym przejściu?

Nie wszystkie kategorie zachowują się identycznie. Szczególnie istotne jest to w przypadku Strange Postcards, których postęp pozostaje zapisany pomiędzy kolejnymi przejściami.

W przypadku pozostałych znajdziek warto jednak planować przejście tak, aby możliwie dokładnie przeszukiwać każdą lokację przed przejściem do kolejnej części historii.

Czy znajdźki można przegapić?

Tak. Silent Hill: Townfall nie jest grą z klasycznym otwartym światem, do którego możesz bez ograniczeń wrócić po zakończeniu historii. Poszczególne fragmenty fabuły prowadzą bohatera przez kolejne lokacje i nie wszystkie miejsca pozostają dostępne przez cały czas.

Dlatego najlepszą metodą jest przeszukiwanie lokacji przed przejściem dalej.

Dotyczy to szczególnie dokumentów. Jeżeli zauważysz komputer, kartkę, fotografię, notatkę albo inne interaktywne miejsce, sprawdź je przed opuszczeniem obszaru.

Jak zdobyć 100% znajdziek w Silent Hill: Townfall?

Pełna kolekcja obejmuje:

  • 85 Clues i Documents,
  • 13 numerów telefonów,
  • 15 Strange Postcards,
  • 18 CRTV Signals,
  • 7 Resource Containers.

Razem daje to 138 znajdziek.

Warto jednak pamiętać, że samo zebranie przedmiotów nie zawsze oznacza wykonanie całego powiązanego zadania. Przykładowo w przypadku numerów telefonów należy również wykonać połączenia, a Resource Containers wymagają zdobycia odpowiednich kluczy.

Znajdźki a osiągnięcia

Każda główna kategoria znajdziek ma powiązane z nią osiągnięcie.

  • Cold Calling – wszystkie numery telefonów.
  • Observation – 50% dokumentów.
  • Thorough Inspection – wszystkie dokumenty.
  • Blur Your Eyes – wszystkie Strange Postcards.
  • Sweeping Signals – wszystkie sygnały CRTV.
  • Resourceful – wszystkie Resource Containers.

Jeżeli więc zależy Ci na komplecie osiągnięć związanych ze znajdźkami, musisz przejść przez wszystkie pięć kategorii.

Silent Hill: Townfall – znajdźki będą aktualizowane

Ten poradnik będziemy rozwijać wraz z potwierdzaniem kolejnych lokalizacji.

Nie będziemy uzupełniać brakujących pozycji na podstawie domysłów. Jeżeli konkretna lokalizacja nie została jeszcze wystarczająco dobrze zweryfikowana, pozostanie oznaczona jako aktualizowana.

Dotyczy to przede wszystkim pełnych list 85 Clues i Documents, 13 numerów telefonów, 15 Strange Postcards oraz 18 sygnałów CRTV. Dzięki temu poradnik może być stopniowo rozbudowywany bez ryzyka publikowania błędnych lokalizacji.

Silent Hill: Townfall – najważniejsze informacje o znajdźkach

Silent Hill: Townfall ma łącznie 138 znajdziek. Największą kategorią są Clues i Documents, których jest 85. To właśnie one są najważniejsze dla osób polujących na określone zakończenie, ponieważ zwiększają liczbę Discoveries.

Poza nimi znajdziemy 13 numerów telefonów, 15 Strange Postcards, 18 sygnałów CRTV oraz 7 Resource Containers.

Jeżeli chcesz zebrać wszystko, najważniejsza zasada jest prosta: nie przechodź dalej, dopóki dokładnie nie przeszukasz aktualnej lokacji. W przypadku części znajdziek powrót może nie być możliwy.

Poradnik będziemy aktualizować wraz z potwierdzaniem kolejnych lokalizacji, dlatego warto wrócić tutaj później, jeśli szukasz konkretnej znajdźki.

Udostępnij ten artykuł
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Komentarze w tekście
Zobacz wszystkie komentarze
0
Napisz komentarz do artykułux
Obserwuj nas na Facebooku