Silent Hill: Townfall nie jest klasyczną grą akcji, w której warto eliminować każdego napotkanego przeciwnika. Walka jest jednym z elementów przetrwania, ale równie ważne są skradanie, ucieczka, odwracanie uwagi oraz wykorzystanie otoczenia.
- Jak działa walka w Silent Hill: Townfall?
- Jak blokować ataki przeciwników?
- Broń biała – deska i rura
- Broń palna w Silent Hill: Townfall
- Butelki i cegły – nie tylko broń
- Czy warto walczyć z każdym przeciwnikiem?
- CRTV pomaga przed rozpoczęciem walki
- Peek – sprawdzaj pomieszczenia przed wejściem
- Jak odwracać uwagę przeciwników?
- Najważniejsza zasada – oszczędzaj zasoby
- Osiągnięcie Creative Process – zabij przeciwnika każdą bronią
- Axe – specjalna broń w New Game Plus
- Pistol-3000 – kolejna specjalna broń
- Najczęstsze błędy podczas walki
- Atakowanie każdego przeciwnika
- Marnowanie amunicji
- Zużywanie całej broni białej
- Wchodzenie w pomieszczenia bez sprawdzenia
- Ignorowanie otoczenia
- Silent Hill: Townfall – walczyć czy uciekać?
W grze znajdziemy zarówno broń białą, jak i broń palną oraz przedmioty, które można rzucać. Problem polega na tym, że zasoby są ograniczone, a część broni zużywa się podczas walki. Dlatego najważniejszą zasadą jest prosta: nie każda konfrontacja musi zakończyć się zabiciem przeciwnika.
W tym poradniku wyjaśniamy, jak działa walka w Silent Hill: Townfall, kiedy warto zaatakować, kiedy lepiej uciec oraz jak oszczędzać broń i amunicję.
Jak działa walka w Silent Hill: Townfall?
Townfall wykorzystuje perspektywę pierwszej osoby. Oznacza to, że podczas walki przeciwnik znajduje się bezpośrednio przed Simonem, a kamera nie daje takiej swobody obserwowania otoczenia jak klasyczny widok zza pleców bohatera.
Simon może korzystać z kilku rodzajów wyposażenia:
- broni białej,
- broni palnej,
- przedmiotów do rzucania,
- otoczenia i elementów służących do odwracania uwagi.
Twórcy zaprojektowali starcia tak, aby gracz musiał podejmować decyzję, czy lepiej walczyć, schować się, odciągnąć przeciwnika czy po prostu ominąć zagrożenie.
Jak blokować ataki przeciwników?
Podstawą walki wręcz jest blokowanie. Kiedy Simon trzyma broń białą, może użyć jej do obrony przed atakiem.
Na kontrolerze DualSense blokowanie odbywa się poprzez przytrzymanie L2. Gdy przeciwnik zakończy swój atak, można odpowiedzieć uderzeniem za pomocą R2.
Nie warto jednak bezmyślnie wymieniać ciosów. Broń biała zużywa się, a każdy niepotrzebny atak może oznaczać utratę wyposażenia potrzebnego kilka minut później.
Broń biała – deska i rura
Jednymi z podstawowych narzędzi walki są improwizowane przedmioty, takie jak deski i rury.
Ich największą zaletą jest to, że nie wymagają amunicji. Problemem jest natomiast ich wytrzymałość. Broń biała zużywa się podczas walki i może się złamać.
Dlatego nie warto używać jej do każdego napotkanego przeciwnika.
Jak korzystać z broni białej?
- blokuj pierwszy atak przeciwnika,
- uderzaj dopiero po zakończeniu jego ataku,
- nie kontynuuj walki, gdy droga jest już wolna,
- nie marnuj broni na przeciwników, których można ominąć,
- szukaj kolejnych przedmiotów w otoczeniu, zanim obecna broń całkowicie się zużyje.
W praktyce broń biała jest przede wszystkim narzędziem awaryjnym. Ma pozwolić Simonowi przetrwać starcie, a nie zamienić Townfall w grę nastawioną na eliminowanie przeciwników.
Broń palna w Silent Hill: Townfall
W trakcie gry Simon otrzymuje również dostęp do broni palnej. Są one znacznie skuteczniejsze na dystans, ale mają bardzo istotną wadę: amunicja jest ograniczona, a wystrzały mogą zwrócić uwagę kolejnych przeciwników.
Dlatego broń palna powinna być traktowana jako rozwiązanie na sytuacje, w których walka jest naprawdę potrzebna.
Pistolet
Pistolet jest jednym z podstawowych rodzajów broni palnej w grze. Można wykorzystać go zarówno do eliminowania przeciwników, jak i do wykonywania określonych wyzwań.
Nie warto jednak strzelać do każdego wroga. Hałas może sprawić, że sytuacja stanie się jeszcze trudniejsza.
Shotgun
Strzelba pojawia się w dalszej części gry i pozwala znacznie skuteczniej radzić sobie z przeciwnikami na krótkim dystansie.
Jeżeli chcesz zdobyć osiągnięcie związane ze wszystkimi rodzajami broni, musisz wykorzystać ją do zabicia co najmniej jednego przeciwnika podczas danego przejścia.
Flare Gun
Flare Gun jest kolejną bronią palną, która ma również własne wyzwanie. Jedno z osiągnięć wymaga trafienia przeciwnika w głowę z odległości ponad 10 metrów.
Nie należy więc traktować wszystkich nabojów jako zwykłej amunicji do wykorzystania w przypadkowym starciu.
Butelki i cegły – nie tylko broń
W Silent Hill: Townfall butelki i cegły mają bardzo praktyczne zastosowanie. Nie musisz używać ich wyłącznie do zadawania obrażeń.
Możesz nimi również odwracać uwagę przeciwników.
Jeżeli wróg blokuje przejście, często lepszym rozwiązaniem będzie rzucenie przedmiotu w innym kierunku i przejście obok niego, zamiast rozpoczynania walki.
Butelki
Butelki pozwalają odciągnąć przeciwnika z jego aktualnej pozycji. Jest to szczególnie przydatne podczas skradania.
Jedno z osiągnięć wymaga odwrócenia uwagi 20 przeciwników za pomocą butelki.
Cegły
Cegły również mogą służyć jako narzędzie do odwracania uwagi. Można je jednak wykorzystać również w bezpośredniej walce.
Jedno z wyzwań wymaga trafienia przeciwnika cegłą w głowę z odległości ponad 15 metrów.
Czy warto walczyć z każdym przeciwnikiem?
Nie. To jedna z najważniejszych zasad przetrwania w Townfall.
Gra została zaprojektowana tak, aby gracz mógł wybierać pomiędzy walką, skradaniem, ucieczką oraz odwracaniem uwagi przeciwników.
Jeżeli wróg patroluje korytarz, a obok znajduje się alternatywna droga, walka może być całkowicie niepotrzebna.
Oszczędzona deska, rura, butelka czy nabój może okazać się znacznie bardziej przydatny podczas kolejnego starcia.
CRTV pomaga przed rozpoczęciem walki
Jednym z najważniejszych narzędzi w grze jest CRTV. Urządzenie pomaga wykrywać obecność zagrożeń i dostarcza informacji o tym, co dzieje się w pobliżu.
Warto korzystać z niego zanim wejdziesz do nieznanego pomieszczenia albo ruszysz w stronę celu.
Dzięki temu możesz wcześniej zorientować się, czy w okolicy znajduje się przeciwnik i zdecydować, czy chcesz się z nim zmierzyć.
Więcej informacji o samym urządzeniu znajdziesz w naszym poradniku dla początkujących do Silent Hill: Townfall.
Peek – sprawdzaj pomieszczenia przed wejściem
W Townfall ważną rolę odgrywa również możliwość wychylania się i sprawdzania otoczenia.
Nie wbiegaj od razu w każdy korytarz. Najpierw sprawdź, co znajduje się za rogiem. W przypadku pierwszoosobowej perspektywy ma to szczególne znaczenie, ponieważ przeciwnik może pojawić się bardzo blisko i szybko zmusić cię do walki.
Dobra obserwacja często pozwala uniknąć starcia całkowicie.
Jak odwracać uwagę przeciwników?
Gra oferuje kilka sposobów na odciągnięcie przeciwników od ich pozycji.
- butelka – można ją rzucić w wybrane miejsce,
- radio – niektóre elementy otoczenia mogą zostać wykorzystane do zwabienia przeciwnika,
- alarm samochodowy – w określonych sytuacjach można wykorzystać pojazd do odwrócenia uwagi.
Te mechaniki są na tyle istotne, że mają własne osiągnięcia. Za pomocą radia trzeba odciągnąć 10 przeciwników, butelką 20, a alarmem samochodowym należy skutecznie odwrócić uwagę przynajmniej jednego wroga.
Najważniejsza zasada – oszczędzaj zasoby
W survival horrorze najgorszym błędem jest zużycie wszystkich zasobów podczas łatwego starcia.
W Townfall warto dlatego stosować prostą kolejność:
- Najpierw obserwuj.
- Sprawdź CRTV.
- Poszukaj możliwości ominięcia przeciwnika.
- Jeżeli droga jest zablokowana, spróbuj go odciągnąć.
- Dopiero na końcu zdecyduj się na walkę.
Takie podejście pozwala zachować zdrowie, broń i amunicję na momenty, w których walka jest rzeczywiście konieczna.
Osiągnięcie Creative Process – zabij przeciwnika każdą bronią
Jeżeli interesuje Cię komplet osiągnięć, musisz zwrócić szczególną uwagę na Creative Process.
W jednym przejściu należy zabić co najmniej jednego przeciwnika za pomocą:
- deski,
- rury,
- pistoletu,
- shotguna,
- Flare Gun,
- butelki,
- cegły.
To ważne, ponieważ nie wystarczy wykonać tych czynności w różnych przejściach. Wymagania osiągnięcia odnoszą się do jednego przejścia gry.
Jeżeli chcesz je zdobyć, najlepiej od początku prowadzić prostą listę kontrolną i zaznaczać każdą wykorzystaną broń.
Axe – specjalna broń w New Game Plus
Po ukończeniu gry można rozpocząć New Game Plus. W tym trybie dostępna jest dodatkowa broń – Axe.
Zdobycie siekiery odblokowuje osiągnięcie Here’s Simon!.
Jej dokładna lokalizacja jest związana z rozgrywką New Game Plus. W pierwszym przejściu nie należy więc zakładać, że będzie dostępna tak jak podstawowe wyposażenie.
Pistol-3000 – kolejna specjalna broń
W grze znajduje się również Pistol-3000. Jej zdobycie odblokowuje osiągnięcie Future Hardware.
Podobnie jak w przypadku siekiery, nie należy traktować jej jako zwykłego elementu podstawowego wyposażenia. Jest to osobny pickup związany z osiągnięciami.
Jeżeli chcesz zdobyć wszystkie trofea, warto uwzględnić obie te bronie podczas planowania przejścia New Game Plus.
Najczęstsze błędy podczas walki
Atakowanie każdego przeciwnika
Nie każdy wróg musi zostać pokonany. Czasami najlepszym rozwiązaniem jest przejście obok niego.
Marnowanie amunicji
Broń palna jest skuteczna, ale amunicja nie jest nieskończona. Strzał powinien być decyzją, a nie odruchem.
Zużywanie całej broni białej
Jeżeli droga jest już wolna, nie ma powodu wykonywać kolejnych uderzeń. Broń może być potrzebna później.
Wchodzenie w pomieszczenia bez sprawdzenia
W pierwszoosobowej perspektywie bardzo łatwo wejść prosto pod atak przeciwnika. Korzystaj z wychylania i CRTV.
Ignorowanie otoczenia
Radio, samochód, butelka czy cegła mogą pozwolić ominąć zagrożenie bez bezpośredniej walki.
Silent Hill: Townfall – walczyć czy uciekać?
Najważniejsza lekcja z systemu walki w Silent Hill: Townfall jest prosta: broń nie rozwiązuje każdego problemu.
Deski i rury mogą się zużyć. Amunicja jest ograniczona. Wystrzały mogą zwrócić uwagę kolejnych przeciwników. Z kolei butelki, radio czy elementy otoczenia pozwalają stworzyć sobie bezpieczniejszą drogę.
Dlatego najlepszym sposobem na przetrwanie jest połączenie obserwacji, CRTV, skradania, odwracania uwagi i walki. Walcz wtedy, kiedy naprawdę musisz.
Jeżeli dopiero zaczynasz grę, sprawdź również Silent Hill: Townfall – poradnik dla początkujących, a jeśli utknąłeś przy zagadce, zajrzyj do naszego poradnika wszystkich zagadek.


